WHO zakládá centrum pro umělou inteligenci ve zdravotnictví: Revoluce v medicíně na obzoru
Světová zdravotnická organizace (WHO) oznámila průlomový krok v oblasti digitálního zdravotnictví. Nové specializované centrum se zaměří na regulaci a etické využívání umělé inteligence v medicíně. Tento významný projekt má potenciál zásadně změnit způsob, jakým přistupujeme k léčbě pacientů a řízení zdravotnických systémů.

Umělá inteligence pod kontrolou expertů
Nové centrum WHO, oznámené 6. března 2025, vzniká jako přímá reakce na dramatický nárůst využívání umělé inteligence ve zdravotnictví. Jeho hlavním posláním je vytvoření jednotného rámce pro bezpečné a etické nasazení AI technologií v medicíně. „Musíme zajistit, aby umělá inteligence sloužila pacientům, nikoli naopak,“ uvedl generální ředitel WHO ve svém prohlášení.
Centrum se zaměří na čtyři klíčové oblasti: vývoj etických směrnic, podporu rovného přístupu k technologiím, zajištění transparentnosti algoritmů a budování odborných kapacit v jednotlivých zemích. Zvláštní důraz bude kladen na ochranu osobních údajů pacientů a prevenci algoritmické diskriminace.

Revoluce v osobních technologiích
Paralelně s vývojem v oblasti zdravotnictví přichází významný pokrok i v segmentu nositelné elektroniky. Společnost Meta představila novou generaci chytrých brýlí Ray-Ban s integrovanou umělou inteligencí. Zařízení nabízí funkce rozšířené reality, hlasového ovládání a okamžitého překladu, čímž předznamenává možný konec éry chytrých telefonů.
Analytici předpovídají, že trh s nositelnou elektronikou dosáhne do roku 2026 hodnoty 150 miliard dolarů. Tento trend ilustruje rostoucí propojení umělé inteligence s každodenním životem spotřebitelů a zdůrazňuje potřebu komplexního přístupu k regulaci těchto technologií.
Ochrana zdraví hráčů
WHO ve spolupráci s Mezinárodní telekomunikační unií (ITU) také představila nový standard pro prevenci ztráty sluchu u hráčů počítačových her. Tento standard zavádí limity hlasitosti pro herní zařízení a sluchátka, systémy monitorování expozice hluku a edukativní kampaně. Vzhledem k tomu, že herní průmysl má do roku 2025 dosáhnout hodnoty 268,8 miliardy dolarů, jde o významný krok k ochraně zdraví milionů hráčů po celém světě.